時間の合い間をみてプロフ画像の調整中。
昨日なんとなく”追加パーツ”描いてたら、サングラス的な物を付けてみたくなりました。
‥ちょっとかっこよくなったかも…。
一応コレは外せるように描いてるんで、差分とかであってもいいかも。
それにしても、サイバーチックな衣装は描いてて面白い。
ちゃんとした”本物”が無い分、自由に描けます。
正解や間違いもないんで、描いたらそれがオリジナル。
趣味で描くにはかなりいいかも‥とか思いました。
それはそうと‥ちょっと前から意識的にキャラの”お胸”を研究してるんですけど、改めて考えると色々気付いたり…。
昨日の”セキレイ”見ながらどこが自分のボーダーなのかを考えてみました。
そうしてみたら、どうやら”大きい”事での自分的”ポイント上昇”は無いのかも‥と。
別に嫌いじゃないんで、マイナスはないけど、長所としての認識はしてないっぽい。
”大きい”場合のお約束シーン‥でもある”ウッカリ転んで男の子の上にお胸が”‥ってのは自分的にはそんなにドキドキ度は高くないみたい。
どちらかと言うと、同じ転んでも”女の子が下、手にはなにやらやわらかな感触が”‥って方が良い。
同じ”お胸”のシーンでもはっきりと変わるみたいです。
”大きいお胸”である事はキャラを好きになるかどうかの基準にはならないんで、それを生かしたシーンってのもあまり”好き”ってわけじゃない。
例えば”裸Yシャツにあふれんばかり”‥ってよりは”隙間から見えそう”って方が情緒?がある。
なんとも難しいです。
あと、絵にした場合、大きすぎると服のラインとか崩れるんでそれもあまり好きじゃないみたいです。
”女の子キャラ”でありながら、ラインを崩さず‥となるから自分的には”ほどほど”が良いのかも。
そんなこんなを考えていました。
‥しかし‥この仕事していながら今更この事を考えてるって言うのは…。
勉強‥足りないなぁ…。
なんというか、自分に信念があって”大きいお胸”を描かない‥ってのなら別に良いとおもうんです。
問題はどっちでも良いけどなんとなく‥ってのはいけないって事。
ここら辺の結論‥出したいところです。
お胸‥といえば、ちょっと前からさりげなく?サイドバーにある”絶対衝撃”のキャラが”お胸無い系”なんで、無い方が好きなんでしょう‥と言われそうですけど、アレは姿以上に”声”が…。
まぁ‥宮崎羽衣さん‥好きなので…。
ところで、昨日は多分最後の夏新番であるアニメの”恋姫無双”がスタート。
普通に楽しく見れました。
変に考えなくても良さそうなんで、深夜気楽に見れそう。
それにしても、作品には特に不満は無いんですけど、こういった歴史物が絡む場合に感じる疑問なんですが、三国志とか新撰組ってそんなに好きって人口多いんでしょうか…。
正直リアル歴史は子供自体にまるっきり興味無かったんで、”あの歴史上の人物が”‥と言われてもさっぱりピンと来ないんですよね〜。
名前や設定が絡んでると面白いと感じるものなのでしょうか。
自分的にはそのリアル歴史はどうでもいいんで作品が面白ければいいんですけど、好きな人はこういったのって楽しいんでしょうか。
どうもそこら辺が謎。
う〜む‥なんだか眠い…。
ウッカリ眠いを”音夢”と打ってしまいそうに眠い。
おかげでブログ打ってても文章が支離滅裂になってるかも。
やはり暑いせいかなぁ…。
恋姫無双・・メカ娘みたいな、
新しい組み合わせによる話題作りが目的なのかもしれませんね。
宣伝・露出の事をパブと言うらしいのですが。
原作の無い映画は9割がこのパブで成否が決まるらしいです。内容は1割。
音楽は8割、アニメで7割位がパブによる成否の割合らしいです。口コミで人気が出るのは年に1本くらい・・。
最近では、「かのこん」もそうですし、
ファーストガンダムやエヴァが再放送で人気に火が付いたのも、そこら辺が絡んでいるのかもしれませんね。
どこかのゲームメーカーの方が
作り手としては悲しいながらもそれが現実らしいようです。と嘆いていた記憶があります。