初の完全デジタル。
きっと思うようにはいかないだろう‥と思ってましたが、意外とすんなり進んでます。
とはいえ、昨日は”コマ&マスキング”のレイヤーがいまいち分からず、結局最終的にはフォトショップで調整するからいいかな‥と諦めました。
実際、どっちで作業してもたいして変わりませんし。
‥で、色々やるとやはり違いがでます。
ペンツールで全部描いてるんですが、やはりアナログとは結構感覚が違います。
シャーペンとかでは細かい線を複数重ねて主線に‥っていうのはデジタルには不向きみたいです。
ほんの一瞬ですが、どうしてもタイムラグが出るんで結果的に絵を1通り描くと積もり積もって感覚的な遅れが出ます。
この遅さがどうにもストレスを感じるので色々研究してました。
3枚目を描いた事、ふと描き方をひらめきました。
文章にすると難しいんですが、下描きでも感覚はペン入れ寄りにして描いた方がしっくりするようです。
細かい線をちょこちょこ描くより1本線を描く方が今のところ早いみたいです。
それに気付いてから作業スピードアップ。
何とか昨日の予定はおおよそこませました。
今回はフキダシは基本的にコミスタ標準のもの、枠線&描き文字も下描きの段階で描いてます。
下描きの手間はそんなに変わりませんが、これから先がかなり楽だと思います。
下描き自体も多分もっと早くできるんで、最近の時間問題解決の希望がちょっと見えてきた‥ような気がします。
とはいえ、いまだに全体把握が難しく、ある意味目隠しをして描いてるような感覚。
昨日はふと”新規ウインドウ”ってのを思い出したんで大分楽にはなりました。
横に全体プレビュー、それを確認しながら大き目の画像で描く‥ってのをちゃんと使えればこれも解決するかも。
しかし、根本的に描き方がかなり変わるんで自分の中のCPU、常に高負荷‥って感じです。
多分某脳にいいゲームより数倍いい脳の訓練になってると思われます。
なるべく近いうちに省電力モードになればいいんですが…。
それにしても、デジタルならではの左右反転、拡大縮小、グリッド(方眼紙みたいなもの)表示とかやると、自分の”目"にかなりのくるいが出てる事に気付きます。
”反対側の顔が描けない”ってレベルじゃないです。
‥よくこんな状態で描いてたなぁ〜…。
それらをわりと簡単に気付けるのはデジタルの大きな長所かも。
さて、そろそろ慣れてきたんで予想スピードを上回りたい。
まだまだ先は長いんでここらへんで少しでも余裕を作らないと…。
そうそう、AIRもちょっとずつ進行中。
‥観鈴が記憶をさかのぼってる…。
ああ〜‥カラスが…。
先が怖いです。
なお、今は美凪編。
昨日もりび助さんとメッセにてフルデジタル時の主線の処理について色々と話したりもしたんですが…
思いついた方法を片っ端からやったり、上手い人の絵を穴が空くほど観察して「そこへの道のり」を手探りするのが結局は近道なのかもしれませんね…
自分はその前にCPUのバージョンアップとバイアス設定をしっかりして、ワンランク上の考え方が出来る様にならなくては…
尚、話は変わりますが、隊長の階級は自分の中では「少佐」であります。
少尉以上が自他共に認める「プロ」
なので、プロ間近な雰囲気のmarさんは勝手に准尉としてしまいました(ノ∀`)
ブーン軍曹も頑張って突貫するであります(`・ω・´)>